Un blog que tiene todo lo que personalmente me gusta Cómics, Creepypastas, Libros y Películas.
Tiene novedades de todo lo que gira alrededor de este mundo y los que se avecinan, así que dale al boton de +1 y sigue todos nuestros posts
Bueno les escribo para informar que el contenido de el blogse me hace repetitivo y muy aburrido por lo que e decidido ampliar la coleccion de creepypastas a que ya no solo sea Slendy. Aqui comenzare con este pequeño creepy dewarcraft 3.
El CD Maldito de Warcraft 3
ERA UN DIA COMO TODOS, YO SALIA DE LA ESCUELA Y ME IBA PARA MI CASA EN
EL COLECTIVO, CUANDO LLEGE ESTABA MUY CANSADO ASI QUE ME FUI A ACOSTAR,
CERRE LOS OJOS Y MI HERMANITO PEQUEÑO ESTABA ABURRIDO Y ME VINO A
MOLESTAR PARA QUE VAYAMOS A COMPRAR UN JUEGO PARA SU PC
NOS FUIMOS HASTA EL CENTRO DE LA CIUDAD Y TODO ESTABA CERRADO, MENOS UN
PEQUEÑO LOCAL MUY DESCUIDADO. SIN PENSARLO DOS VECES ENTRAMOS Y MI
HERMANITO LE DIJO AL SEÑOR QUE ATENDIA QUE BUSCABA EL WARCRAFT 3, EL
SEÑOR SE DIO VUELTA RAPIDAMENTE Y SE FUE HASTA UN SOTANO MUY OSCURO Y
VINO ENSEGUIDA CON UNA CAJA TODA EN BLANCO SIN IMAGEN NI NADA. LE
PREGUNTE CUANTO ERA Y ME DIJO QUE ME LO LLEVE Y NO VUELVA CON ESE JUEGO
NUNCA, ESTABA A PUNTO DE DECIRLE QUE SE LO DEJARA PERO MI HERMANITO SE
EMOCIONO MUCHO Y ME LO QUITO Y SALIO CORRIENDO MUY CONTENTO CON SU JUEGO
HASTA EL AUTO, YO SIN MAS REMEDIO LO SEGUI Y NOS FUIMOS A CASA,
ERAN LAS 8 DE LA NOCHE, MIS PADRES SE IBAN A UNA FIESTA DEL TRABAJO Y
NOS DEJARON SOLOS EN LA CASA, MI HERMANITO ENSEGUIDA PUSO EL DISCO, LE
INSTALE EL JUEGO Y RAPIDAMENTE LO ABRIO PARA EMPEZAR A JUGAR, CUANDO LO
ABRIO LA PANTALLA SE QUEDO EN NEGRO DURANTE 3 MINUTOS Y YO, PENSANDO QUE
ESTABA DAÑADO EL ARCHIVO, PENSE EN SACARLO Y REINSTALARLO, PERO
ESPERAMOS Y SALIERON LAS OPCIONES, EL FONDO DEL JUEGO HABIA CAMBIADO Y
ERA EL DE ARTHAS COMO REY EXANIME CON LA FROSTMURNE LLENA DE SANGRE
MIRANDO A MI HERMANITO A LOS OJOS. NOS ASUSTAMOS MUCHO PERO PENSAMOS QUE
ERA UNA BROMA DE MAL GUSTO, LE DIMOS A CAMPAÑA Y NO NOS SALIO NINGUNA
DE LAS CAMPAÑAS PRINCIPALES, SOLO UNA Y DECIA, CAMPAÑA DEL DIABLO TU
VIDA ES MIA, MI HERMANITO NO SE ASUSTO Y LA CLIKEO, TENIA 3 NIVELES Y
TODOS ESTABAN DESBLOQUEADOS.
LE PUSIMOS EL PRIMER NIVEL Y SE ESCUCHO UNA RISA MUY MACABRA Y
PERTURBADORA. ARRANCO EN EL NIVEL DE PROLOGO DE THRALL DEL REING OF
CHAOS, LO QUE NOS PARECIO RARO, TODO ERA NORMAL HASTA QUE MI HERMANITO
AVANZO HASTA EL PRIMER ESTANDARTE, ENTONCES APARECIO DUROTAN (PADRE DE
THRALL) MUTILADO Y SIN CABEZA, SE VEIA MUY REALISTA, NOS ASUSTAMOS MUCHO
Y EN EL JUEGO LOS OJOS DE THRALL SE PONIAN NEGROS Y NOS MIRABA, Y
DECIA, SACAME DE ESTE INFIERNO JUAN Y EMPEZO A LLORAR SANGRE, MI
HERMANITO EMPEZO A LLORAR DEL MIEDO QUE TENIA, YO INTENTE SACAR EL JUEGO
PERO NO SALIA, PULSE EL BOTON DE APAGADO DE LA NOTEBOOK Y NO SE SALIA,
HASTA LA CERRE Y VOLVI A ABRIR Y NO PASABA NADA, LUEGO LA ABRI POR ABAJO
Y LE QUITE LA BATERIA Y NADA PASO, NO HABIA OTRA OPCION MAS QUE JUGAR,
COMENZE A AVANZAR Y SALIAN CADAVERES DE GNOLLS SIN CABEZA Y LLENOS DE
SANGRE, LLEGE AL SEGUNDO ESTANDARTE Y APARECIO EL PROFETA Y COMENZO A
REIRSE DE UNA MANERA DIABOLICA, SE LE CAYO LA CABEZA Y QUEDO COLGANDO DE
SU CUERPO, FUE MUY TRAUMANTE, THRALL DIO UN GRITO ATERRADOR Y LA
PANTALLA QUEDO EN NEGRO POR UNOS MINUTOS Y SALIO UN MENSAJE ESCRITO CON
SANGRE QUE DECIA, THRALL YA NO ESTA ENTRE NOSOTROS Y SE ESCUCHABA LA VOZ
DE THRALL GRITAR DE MANERA REALISTA, LA NOTEBOOK SE CALENTO Y SE CORTO
LA LUZ Y POR UNOS SEGUNDOS SALIO ARTHAS EN SU FORMA DE MUERTO VIVIENTE
LLENO DE SANGRE SUJETANDO LA CABEZA DE THRALL Y DESPUES DE ESO LAS LUCES
SE VOLVIERON A ENCENDER MI HERMANITO ESTABA MUY ASUSTADO Y ESTABA
AGARRADO A MI PIERNA LLORANDO DESOLADAMENTE DICIENDOME HERMANO SACA EL
JUEGO ME DA MIEDO.
YO LE RESPONDI, YA LO INTENTE Y NO PUEDO, HAY QUE JUGAR HASTA EL FINAL,
SALIO EL MENSAJE TIPICO DE NIVEL SUPERADO Y VOLVIO A LA PANTALLA DE
ELEGIR NIVEL, EL NIVEL 1 Y EL 3 YA NO ESTABAN SOLO ESTABA EL 2, LO
CLICKE Y SALIO ESA RISA DE NUEVO, APARECIO EL NIVEL DEL REING OF CHAOS
EN EL QUE HAY QUE USAR A ILLIDAN STORMRAGE, LA CINEMATICA DE INICIO DE
ESE NIVEL HABIA CAMBIADO, ARTHAS LE DECIA A ILLIDAN QUE LA CALAVERA DE
GULDAN LE DARIA UN PODER ILIMITADO Y LOS OJOS DE ARTHAS SE PUSIERON
ROJOS Y SE RIO DIABOLICAMENTE. ARRANCO EL JUEGO Y TODO FUE NORMAL HASTA
QUE TERMINAS LA MISION DE AGARRAR LA CALVERA DE GULDAN, LA PANTALLA SE
PUSO EN NEGRO Y SALIO DURANTE 10 SEGUNDOS UNA IMAGEN DE ILLIDAN TODO
ENSANGRENTADO Y LLORANDO SANGRE, DESPUES DE ESO APARECIO TICHONDRIUS Y
LE LANZO EL ATAQUE ENJAMBRE CARROÑERO AL SATANICO ILLIDAN QUE APARECIO
DESPUES DE LA MISION DE LA CALAVERA DE GULDAN. ILLIDAN NO SINTIO NADA Y
SE RIO Y LE TIRO A TICHONDRIUS UN CUCHILLO EN UN OJO, TICHONDRIUS EMPEZO
A RETOCERSE DE DOLOR Y ENTONCES ILLIDAN COMENZO A DESTRIPARLO Y A
ARRANCAR SU CORAZON, FUE HORRIBLE, ENTONCES DE LA NADA APARECIO ARTHAS Y
ATRAVEZO A ILLIDAN CON LA FROSTMURNE Y SE DIO VUELTA Y ME MIRO Y ME
DIJO CON UNA VOZ SATANICA TU ERES EL SIGUIENTE JUAN, YO ME ASUSTE TANTO
QUE ME PUSE A LLORAR, AGARRE LA NOTEBOOK Y LA TIRE LEJOS Y AGARRE EL
BOMBO DE MI HERMANITO GEREMIAS Y LA GOLPIE HASTA ROMPERLA, LUEGO SE
ESCUCHO LA VOZ DE ARTHAS PROVENTIENTE DE LA PC, DICIENDO, TE
ARREPENTIRAS JUAN.
DESPUES DE ESO SE CORTO LA LUZ Y EN MI HABITACION SE VEIA LA SOMBRA DE
ARTHAS VINIENDO HACIA NOSOTROS. NOS ASUSTAMOS DEMASIADO, RAPIDAMENTE
TRATE DE ABRIR LA PUERTA QUE HAY EN LA HABITACION DE GEREMIAS QUE DABA
AL PATIO TRASERO, PARA ESCAPAR, LA PUERTA ESTABA CERRADA CON LLAVE Y NO
SE PODIA ABRIR. CADA VEZ LA SOMBRA SE ACERCABA MAS, POR SUERTE LA
VENTANA DE LA HABITACION ESTABA ABIERTA Y SIN PENSAR NOS TIRAMOS.
EMPEZAMOS A CORRER MUY ATERRADOS.MI CELULAR SONO Y ERA UN MENSAJE DE MI
MADRE DICIENDO QUE YA VOLVIAN. ESTABA TAN ATERRADO QUE AL INTENTAR
CONTESTAR EL MENSAJE EL CELULAR SE ME RESBALO DE LAS MANOS Y CAYO AL
PISO, QUEDO TOTALMENTE INUTIL. DE LEJOS VEIAMOS EL AUTO DE MI PADRE, LE
HICIMOS SEÑAS PARA QUE PARE PERO NO NOS VIO. SE DIRIGIA A LA CASA,
SIGILOSAMENTE INTENTAMOS ENTRAR AL GARAJE. YA QUE SIEMPRE ESTACIONAN EL
AUTO DENTRO. PERO SORPRESIVAMENTE SE ESTACIONARON POR EL FRENTE, CUANDO
FUIMOS AL FRENTE A ADVERTIRLES QUE NO ENTREN YA ERA TARDE. ARTHAS LOS
HABIA DESTRIPADO Y DESCUARTIZADO DE UNA MANERA MUY VIOLENTA.
INSTANTANEAMENTE ARTHAS APARECIO DETRAS NUESTRO Y NOS MIRO CON UNA
SONRISA DEMONIACA Y CORTO LA CABEZA DE MI HERMANITO. LUEGO DESAPARECIO.
YO NO PARABA DE LLORAR, LO HABIA PERDIDO TODO, YA NO ME QUEDABA NADA, NO
TENIA MAS FAMILIA Y TODO POR CULPA DE ESE MALDITO JUEGO ENDEMONIADO.
HABIA ENLOQUECIDO TOTALMENTE..... EN ESTE MOMENTO LES ESCRIBO DESDE EL
MANICOMIO. AL CONTAR ESTO AL MUNDO ESTOY SEGURO QUE PRONTO ARTHAS VENDRA
Y ACABARA CON MI MALDITA VIDA. Y TU AL VER ESTA HISTORIA, TENDRAS MI
MISMA SUERTE.
Muchos dicen que estoy mal, pero no lo estoy.Muchos
dicen que soy diferente, pero no lo soy. Muchos dicen que estoy loco,
pero no lo estoy. Me siento solo, camino solo; sin nadie que me
consuele, sin nadie que me ame.
Yo
solía ser normal, como tú, es curioso porque siempre he odiado ser
parte de lo normal de la multitud. Debes apreciar lo que tienes, debes
orar para que nunca tengas que sentir lo que siento:
Odio, depresión, abandono, traición... Todos
ustedes tienen vida, tienen esperanza, yo ya he perdido estas cosas por
culpa de un demente, él es el único que en verdad es malo, no yo. Él se robó mi vida, mi esperanza, mi todo; me dejó en la putrefacción después de hacer su maldito experimento. Me
dio la bienvenida con los brazos abiertos, me prometió una nueva vida,
mejor que la que había vivido antes, el me mintió, se robó todo de mí.
Todavía recuerdo el día, yo era un joven sano recién salido de la
escuela preparatoria, el sol brillaba, como sea, todos me odiaban,
sentía como todos me juzgaban. Mi camino a casa durante el último día de
la escuela fue un infierno, como de costumbre, los chicos que pasaban
en sus autos gritaban cosas como: "Maricón" o "Ya toma una ducha"; ¿Por qué me odian tanto?
Un
pensamiento pasó por mi mente, estos tipos poco a poco me matarán de
todos modos, ¿Por qué no hacerlo rápido y sin dolor?, estaba cegado por
el dolor, si hubiera sabido entonces lo que se ahora nunca me hubiera
atrevido a tomar esa cuerda de mi sótano, ¿Pero dónde hacerlo?, no en mi
casa, yo odiaba a mi madre, pero no lo suficiente para causarle un
trauma.
Así que salí de casa y me dirigí a la ciudad a la parte más remota y dentro de un callejón me dispuse a acabar con mi vida. - Joven, ¿Qué estás haciendo?. - Ponerle fin a esto. - Respondí. - ¿Estás loco?, ven, ven conmigo, creo que te puedo ayudar. - ¿Ayudarme?, si no eres más que un anciano, déjame morir en paz. - Ahora no puedo hacer eso. - Dijo con voz ronca y me agarró del brazo. - Ven.
Cuando
luché tiró con más fuerza. Me caí y el volvió a sujetar mi mano y
rápidamente me arrastró dentro de un edificio y cerró la puerta detrás
de nosotros. - Joven, creo que puedo ayudarte, se cómo te sientes, por favor escúchame. - Maldito seas, muy bien, pero date prisa. - Una vida es algo precioso, pero que dirías si yo te ofreciera una vida nueva y totalmente gratis. - Yo diría que dónde coño me inscribo.
-
Bueno, he estado haciendo una investigación sobre la anatomía humana y
después de unos cuantos experimentos, creo que he dominado la
manipulación de la forma humana. Creo que puedo convertirte en cualquier
cosa o cualquier persona que desees. Claro, bajo ciertas
circunstancias. - ¿Cómo cuales? Sacó una hoja de papel. - Bueno, primero que nada firma aquí. - ¿Qué pasa si no quiero? - Bueno, en eso radica la segunda circunstancia, tú no tienes elección. - ¿Qué? - Ya me has oído mi querido amigo... - Sacó una jeringa con un líquido verde . - Ahora estate quieto. Traté de correr, traté de gritar, pero él me tomo y me enterró la aguja en el cuello, entonces todo se volvió negro. Me
desperté en una cámara de vidrio y por alguna razón estaba vestido de
traje. Segundos después de que me desperté, él entró en la habitación
con una bata de laboratorio.
- Hola, mi amigo, ¿Tuviste una buena siesta? - ¿Dónde estoy? - Eso no es de tu interés, todo lo que tienes que hacer es sentarte y dejar que me haga cargo de todo el trabajo. - ¿Qué me estás haciendo, psicópata?, te voy a matar . - Hijo, no te tengo miedo, tú te vas a quedar ahí mientras yo hago historia. - ¿Historia? - Sí, cuando por fin logre hacer una transformación de todo el cuerpo en ti. Tocó un interruptor y comenzó a hablar en un micrófono - Probando, probando, bueno ahora comenzaremos con el experimento 84-B. - ¿Qué demonios estás haciendo? -
Los signos vitales del sujeto, parecen ser normales, su frecuencia
cardíaca se ha disparado, sin embargo, la actividad cerebral es alta y
los niveles de insulina son normales. - ¡Déjame ir! - Listo para comenzar con el experimento. Se dió la vuelta para accionar una palanca - Activando primer nudo. Un
rayo de energía comenzó a perforar mi cuerpo, rompiendo mi ser en
pedazos, no podía gritar, mi visión se tornó borrosa y de pronto estaba
ciego. - La apariencia del sujeto empieza a deformarse, activación del segundo nudo. El dolor aumento, sentí como mi boca y mis ojos se cerraban. - La cara del sujeto esta completamente transformada, activación B. Una sirena sonaba, "ERROR, ERROR", él grito: - ¡No!, su rostro y las extremidades no se han desarrollado plenamente, tengo que abortar el experimento. Lo último que escuché fué un gran estruendo. Me
desperté, esta vez en los escombros de aquel lugar, apenas podía ver,
era como si una pantalla de algún tipo me tapara los ojos. Sentía la
boca como si hubiera sido cosida con aguja e hilo, no podía respirar,
puesto que mi nariz se había cerrado también, pero de alguna manera no
tenía la necesidad de respirar.
Me
levanté, mis brazos y piernas se sentían extraños, me tomó casi un
minuto volver a tomar el control sobre ellos, entonces comencé a caminar
entre los escombros.
Un
ordenador destrozado yacía al lado de un pie desmembrado, un rastro de
sangre me llevó a un pasillo y después a una puerta, podía oír ruidos,
abrí la puerta y ví a un policía levantar algunas cosas, se dió la
vuelta y me vió, gritó y salió corriendo.
Yo
traté de gritarle que se detuviera, pero no pude hablar, así que lo
perseguí, a medida que corría sentí como si mis piernas estuvieran
cambiando, como si estuvieran creciendo mientras me movía. Pronto
alcancé al policía y trate de tomarlo del hombro, un tentáculo salió de
mi y le atravesó el pecho, me maldijo y cayó.
“¿Qué coño ha pasado?” pensé.
Miré al cadáver, un agujero enorme se encontraba en su pecho, no lo pude ayudar.
Slendy
Continúe
siguiendo el rastro de sangre hasta que me encontré con el cuerpo del
hombre, él fue aplastado con una viga, intente levantarla, en ese
momento los tentáculos volvieron a salir, levantaron la viga sin mucho
esfuerzo y arrojaron el cuerpo del hombre con mucha fuerza hacia la
pared y me salpicó una lluvia de sangre. Miré
por todos lados buscando un lugar por donde escapar, pero era un
callejón sin salida, seguí buscando hasta que me encontré en un cuarto
de baño, era lo que necesitaba para lavarme la sangre. Me miré en el
espejo y me dí cuenta de que yo no tenía una cara. Yo
vivo en las pesadillas de adolescentes y adultos por igual, todo por
culpa de ese maldito. Poco después de esta experiencia he ido
descubriendo mis verdaderos poderes, puedo estirar mis brazos y mis
piernas, también puedo producir tentáculos de mi espalda. Después
de todo lo que he vivido yo sólo quiero un amigo, así que busco
personas, niños, ellos son los únicos que no me ven con temor, pero no
siempre puedo controlar mi cuerpo, de vez en cuando me equivoco y
alguien muere pero no es mi culpa, yo solo busco compañía. Me
gustan las fotografías, me gusta entrar en ellas, siempre hay personas
que toman fotos de la vida silvestre, así que decidí vivir en los
bosques, pero siempre que me acerco a una persona para ver como salí en
la foto ellos corren y una cosa lleva a otra y una persona más muere en
mis manos. Juro
que esa no es mi intención pero he perdido el sentido de…Bueno,de todo.
Ya no sé cómo ser una persona, las cosas siempre son malas alrededor de
mí, parece que siempre voy a matar a alguien. Solo
quiero pedirte un favor, cuando me veas no huyas, de hecho debes correr
hacia mí y darme la bienvenida, eso significaría mucho para mí y eso
podría salvar tu vida.
Pero ¿Como sabrás que soy yo? Puedes fácilmente buscarme, sólo debes ir a Google y escribir Slenderman...
Bueno más que una reseña creo que es la informacion básica del juego, en lo personal no me cansare de decirlo pero conprenlo ya que es un muy buen juego
Jugabilidad
La vista es en primera persona, llevas una cámara y al momento de
entrar en la casa de Kate, encontrarás una linterna, la cual será de
gran utilidad ya que el juego tiene muchos escenarios oscuros, puesto
que también nos podemos defender de Kate, apuntándole con la linterna.
En la mayoría del juego, se ven lugares abandonados (parque, minera,
etc.) y la aparición de Slenderman puede variar mediante los niveles.
Lugares
Casa de Kate - Casa en medio del bosque. El Prólogo del juego se desarrolla en torno a ella.
Cabaña quemada - Cercana al parque. Aquí es donde aparece Charlie Matheson por primera vez.
Oakside Park - Parque donde se desarrolla el nivel "The Eight Pages".
Minera Kullman - Construcción dentro de una montaña donde se hallan
los 6 generadores, el Proxy y el transcurso del nivel "Into the Abyss".
Edificio no identificado - Edificio en medio del bosque donde se encuentra la TV y el video de Kate.
Torre de radio - Meta del juego. Aquí finaliza todo y según Kate, es un lugar de salvación de Slender.
Oakside Park (Original) - Parque en donde se desarrolla el nivel "Génesis" del primer Slender (Slender: The Eight Pages)
Dificultades
Fácil: Hecha para que un mayor número de jugadores (en especial novatos) puedan pasar el juego.
Normal: Por defecto.
Hardcore: Desbloqueada al finalizar el juego. Aquí todos los
enemigos son más agresivos, la linterna es limitada y la resistencia del
jugador se agota rápidamente. También ofrece un final alternativo.
Spoilear Alert XD
Capitulos
Capítulo 1
"Prólogo"
El juego comienza con Lauren visitando la casa de su amiga Kate que
vive en el bosque de "Slendeman", ya que lleva mucho tiempo sin
contactar con ella después de que ella desapareciera. Después de
estrellarse con su coche contra un árbol ella anda por un largo camino
hasta llegar a la casa de Kate, cuando llega allí se encuentra con la
puerta abierta y dibujos, desconocidos para ella en ese momento, el la
pared sobre Slenderman y el bosque. Kate no está en ninguna parte, y hay
dibujos y murales haciendo alusión a Slenderman. Lauren se hace con una
linterna para poder acceder a partes de la casa que se encuetran sin
luz, inspeccionando la casa encuentra la llave que abre la habitación de
Kate, la cual estaba cerrada y abre la puerta las paredes de la
habitación está pintada con dibujos de Slenderman y llenas de notas
sobre Slenderman, un grito interminable se escucha desde la puerta de
atrás cuando va a ver se encuentra con Slenderman en la puerta de el
garaje y decide proseguir con su investigacion en busca de su amiga
Kate.
En este nivel Slenderman puede aparecer solo una vez. En la
actualización de Steam, puede aparecer hasta tres veces (las otras son
en las montañas a lo lejos).
Capítulo 2
"The Eight Pages"
Al salir del de la casa, Lauren explora el Parque Oakside, recogiendo
8 páginas que son pistas sobre la desaparición de Kate. A medida que
los recoge, el Slender Man comienza a perseguirla de forma agresiva.
Cuando ella recoge todas las 8 páginas se encuentra con el Slender Man.
El Slender Man la agarra, pero ella se safa y sale corriendo en el
bosque en pánico lo más rápido que puede, pero misteriosamente se
desmaya.
Aquí Slenderman aparece mucho más a menudo, ya que en este nivel hay
que encontrar las ocho páginas (como en el Slender: The Eight Pages).
Capítulo 3
"Into the Abyss"
Lauren se despierta en un campo cerca de la Instalación Minera
Kullman. A medida que explora el valle cerrado, se da cuenta que ella
debe entrar en un túnel oscuro en una montaña que, como se alude en un
artículo de periódico fue creado por Kullman Mining Co. tras la compra
de los derechos mineros de los propietarios de Oakside Park. A medida
que entra, Lauren ve una señal que indica que en caso de un corte de la
energía, seis generadores deben ser activados con el fin de alimentar el
ascensor de emergencia y escapar.
Aquí Slenderman no aparecerá mucho, aunque frecuenta luego del quinto
o sexto generador encendido; porque en este nivel se encuentra el nuevo
enemigo, que es Proxy.
Capítulo 4
"Flashback"
Después de salir de la mina, Lauren explora la belleza del paisaje
mientras que sigue recogiendo pruebas relacionadas con Kate. Mientras,
se encuentra un pequeño edificio, en cuyo interior hay un televisor con
un reproductor vcr el cual nos podra reproducir 2 casets
Capítulo 5
Memoria. La forma de entrar a este nivel es interactuando con un oso
de peluche que se encuentra en el flashback, aquí somos Charlie Matheson
JR., se ve cómo despareció. En este nivel debemos recoger los juguetes
que veamos y cuando lleguemos a un lugar sin salida Slender Man nos
atrapará con sus tentáculos, se escucharán los gritos de Charlie y de
sus padres preocupados por él, hasta que la visión del jugador sea
tapada por los tentáculos de Slender Man.
capítulo 6
"Escape"
Después de elegir el caset con dibujos de Slender, aquí veremos que
hay una chica dibujando, esa chica es Kate, debemos de cerrar 8 ventanas
y/o puertas, Slender Man puede aparecer antes de que cierres todas las
puertas o ventanas, y tendrás que correr a tu habitación, y si lo logras
deberás también correr hacia allá, solo que el único cambio es que al
parecer Slender no entró, luego al llegar al cuarto, la cámara se girará
automáticamente y Slender Man aparecerá, y Kate correrá y saltará por
la ventana y termina la grabación.
Una curiosidad de este nivel es que anteriormente era llamado "Flashback" y luego su título fue cambiado a "Escape".
Capitulo 7¿Que demonios es ese tipo esqueleturo?
Un nivel adicional se introdujo en el juego en v1.6 Para jugarlo se
deberá recoger el primer caset en la mesa a la izquierda, al lado de el
habrá un documento, al introducirlo en el reproductor empezará a
reproducirse el vídeo, en este, somos CR, que está investigando el caso
de la desaparición de Charlie en la granja Matheson, habrá que avanzar
hasta una zona rural e ir a un sótano, aquí se debe recoger un container
de gas, pero hay que salir rápido porque Charlie con forma de esqueleto
empezará a seguirte, al salir se debe volver a la granja, y activar un
generador con el gas recogido, luego al salir, hay que tomar unas llaves
puestas en una carreta, esas llaves son de una capilla cercana, al
llegar ahí, la puerta se cerrará automáticamente y aparecerá Slender
Man, habrá juguetes en el suelo, hay que recogerlos todos, luego de
hacerlo, Charlie golpeará la puerta, hay que escapar de él, rodeándolo y
saliendo por la puerta, si se logra salir Charlie quedará encerrado en
la capilla, luego se sigue el camino y se llega a una casa, hay que
subir por unas escaleras, luego bajar por una trampilla y Charlie
romperá la puerta y hay que escapar de él, al salir de la casa hay que
correr al auto, a medio camino CR tirará la cámara y se lo verá
corriendo y a Charlie persiguiéndolo, la pantalla se funde en una
distorsión y ahí termina la grabación.
capítulo 8
"La llegada"
Luego de reproducir los 2 casetes de la casa de Kullman. Lauren
atravesará la montaña a través de una cueva donde se dará cuenta de que
el bosque está en llamas, se debe de llegar a una torre de radio donde
buscarás unas llaves, luego abres la puerta bloqueada, corre por los
pasillos hasta el final. Habrá un cadáver carbonizado, el cual es CR, al
lado hay una cámara, reproduce la grabación, después de que termine,
Charlie Matheson JR. aparecerá abriendo la puerta y apagando el fuego,
éste te tomara, luego, Lauren se despierta en un sótano donde deberá de
recoger 2 notas, luego se escucha el llanto de Kate, seguimos el llanto y
la encontramos a ella transformada donde te ataca, Lauren queda tirada
en el suelo y Kate se la lleva. Cabe mencionar que en las otras
versiones, cuando jugabas al final en Hardcore, había una escena final
en la que caías de la torre, pero ese final fue eliminado.
Capítulo 9
Genesis
Este nivel es un remake del Slender original, mostrándolo como
Genesis, donde todo comenzó, este nivel ocurre luego del nuevo nivel
llamado "Escape", hay que recoger las ocho páginas, luego de
encontrarlas todas, Slender Man te atrapará y saldrá una pantalla
diciendo "I have plans for you, Kate", en español, "Tengo planes para
tí, Kate".
Personajes
Kate
Amiga de Lauren, ella se convierte en el antagonista secundario del
juego, ella fue la protagonista de Slender: The Eight Pages, su
transformación en el antagonista secundario ocurre en el nivel 4 llamado
"Flashback" y en el capítulo 6 "Génesis" después de recoger las 8 notas
aparece un letrero que dice "i have plans for you kate" indicando como
Slenderman la convirtió en el antagonista secundario", se dice que
Slenderman la puso de su lado controlando su mente, se encuentra dentro
de la Minería Kullman, antes de los hechos, Kate compartió sus visiones
con su amigo apodado CR, esas visiones estaban relacionadas con
Slenderman.
CR
Amigo de Kate, con quien compartió sus visiones de Slenderman. Él y
Kate iban a jugar en el bosque juntos como niños, pero cuando descubrió
lo ocurrido con la madre de Kate, la ha dejado de visitar. Aconsejó a
Kate de mantener la existencia de Slenderman en secreto, incluyendo a
Lauren, Kate lo llamo cuando su madre murió. CR se encuentra en el final
de la partida, su cadáver yace carbonizado junto a una cámara de vídeo.
Slenderman
The Slender Man (En español El Hombre Delgado, también conocido como
Slender Man o Slenderman) es un personaje ficticio que se originó en el
año 2009 en un foro de internet convertido ahora en una leyenda urbana.
Es representado como lo que parece un hombre delgado, extremadamente
alto como un árbol, con brazos muy largos y quien a veces suele tener
tentáculos en la espalda, manos más grandes que las de un humano y con
un rostro blanco cubierto por carne sin rasgos faciales. Usualmente
viste con un traje formal de color negro. Las distintas leyendas
formadas alrededor del personaje dicen que Slender Man acecha,
secuestra, o traumatiza personas, particularmente niños.
Proxy / Kate
Esta es la criatura encapuchada que conmocionó a muchos jugadores. Un
segundo enemigo antagonista del juego. Un personaje que se puede
encontrar en la minería Kullman. Es Kate, quien después de ser atacada
por Slenderman se convierte en un proxy (persona que hace el trabajo
físico por Slenderman) e intenta detener y matar a Lauren. Una vez que
el jugador inicia la activación de los generadores, empieza a correr
hacia el jugador tratando de estrangularlo. El jugador puede presentir
que Proxy se acerca cuando los efectos de sonido empiezan a volverse
envolventes (pasos y murmullos). Se puede cegar a Proxy con la función
secundaria de la linterna.Junto con una mascara de bordes negros, posiblemente para ocultar su identidad.
Charlie Matheson Jr.
El niño perdido, Su cartel de perdido se puede encontrar cerca de los
árboles al frente de la casa de Kate, en la versión de Steam, se
consigue en el bosque detrás de la casa de Kate, su aspecto ya no es el
del cartel, sino que es una figura esquelética sangrienta con un cráneo
muy aterrador, se puede ver en Slender the Arrival (Versión Steam) en
los capítulos ''Prologue'',"homestead" y ''The Arrival''
Creo que esto es algo que deberia de aver puesto hace mucho, perooooo bueno da igual aqui les dejo esta pequeña reseña del juego y un link de descarga que encontraran al final
Bueno sin más cosas que decir vamos con la jugabilidad.El juego es desde una perspectiva de primera persona,el juego es un survival-horror que crea una mezcla emocionante el jugador no cuenta con armas solo con una linterna , a la que se le ued acabar la bateria.
El objetvo del juego es conseguir las ocho paginas que estan repartidas por todo el mapa, el cual contiene 10 secciones de las cuales 8 contienen notas (el mapa lo e dejado en la cabezera del blog) de vez en cuando nuestro antagonista favorito (Slender) aparecera en la pantalla, acompañado de pulsos electromacneticos en la panatalla.Si Slender esta muy cerca o nos toca el juego terminara por que nuestra cordura se a reducido al minimo.A medida que vamos consiguiendo notas habra más niebla en el mapa, Slender aparecera más amenudo pero nuestra velocidad o sprint tambien aumenta.
Slender no nos dejara de seguir incluso cuando obtengamos las ocho notas pero si tendremos unos minutos de paz y tranquilidad hasta que aparezca esa carita que tanto aborrecemos.Luego de eso nos apareceran los titulos y se desbloquearan nuevos modos de juego.
como ultima cosa que quiero contarles les dejo aqui el link de la pajina de la cual podran descargar este clásico de los juegos de terror.
Todo lo que yo escribo es una recopilacion de foros que e visto en internet asi que antes de que me asalten con el "te copias de otras paginas" no lo hago para buscar fama o algo solo para que el mundo sepa la verdad.No es broma. Pero a partir de ahora pondre links desde los que podran ir a las paginas de donde saco lo que pongo en el blog
La historia primordial y la salida a la luz de Slenderman
Todo comenzó con una fotografía de la década de los ochenta, rescatada entre los escombros de un incendio ocurrido en una biblioteca de la ciudad de Stirling, en California, Estados Unidos. En dicha fotografía
se podía ver a un grupo de catorce niños jugando en un parque de la
localidad; pero, al fondo y en actitud de silencioso observador
desapercibido, yacía una inquietante y negra figura masculina: alta (más de dos metros), sin rostro, con terno negro, con tentáculos, borrosa a causa de la sombra de un árbol.
Lo realmente perturbador de la fotografía
era la presencia de niños que jugaban alrededor del extraño, como si no
pudiesen verlo pues… ¿a qué niño no le llamaría la atención de un tipo
alto, sin cara y con tentáculos? Mas lo peor vino después, ya que los
niños desaparecieron sin dejar rastro y también Mary Thomas, la supuesta
autora de la fotografía. Jamás se hallaron sus cadáveres…
Después de lo sucedido con aquella fotografía,
muchas otras personas comenzaron a enviar sus propios testimonios
acerca del extraño y alto humanoide. Surgieron así fotos en que se lo
veía en medio de siniestros bosques, de solitarios y nocturnos paisajes
urbanos en que la niebla se fundía con la luz de los postes, en medio de
otros incendios, o incluso adentro de casas o de construcciones
abandonadas. Junto a eso, posteriormente aparecieron teorías que
mostraban como el extraño y tentaculoso humanoide nos había acompañado
desde siglos atrás, como supuestamente mostraba el mito
alemán de The Grossman (reflejado en un famoso grabado del siglo XVI) o
el alû, un ser sin rostro, mitad-humano, mitad-demonio, propio de las
antiquísimas creencias acadias, sumerias y babilonias.
Al parecer, Slenderman estaba presente en
el mundo desde los inicios de la historia, variando ligeramente sus
manifestaciones pero conservando sus características principales.
Por último, en base a las distintas evidencias e historias es posible afirmar lo siguiente de Slenderman:
Su conducta es sigilosa y acechante
Puede hacerse invisible, incluso de manera selectiva, eligiendo quiénes no lo podrán ver de entre los presentes
Puede distorsionar equipos electrónicos (cámaras y filmadoras incluidas)
Puede modificar su figura hasta cierto punto: alargar sus brazos, sacar sus tentáculos, volverse más alto e intimidante
Tiene capacidad de teletransportación
Es psíquico, ya que posee don de control mental y además puede inducir locura y trastornos mentales.
Según ciertas teorías, en el pasado solía empalar gente y sacar
órganos, mientras que en el presente es básicamente un torturador
psicológico que acosa por días o
años al objetivo, intercalando lapsos en que está presente pero
invisible (transmitiendo la horrible sensación de ser observado) con
momentos en que se aparece y despierta terror. Sin embargo, cuando mata
no se sabe cómo lo hace; pues, a diferencia del pasado, ahora
simplemente la víctima desaparece sin dejar rastro alguno
Algunas fuentes señalan que Slenderman prefiere acechar a los niños.
Gusta de bosques, de lugares oscuros o poco iluminados, de construcciones abandonadas, de incendios, de sitios con niebla.
Suele acosar por años a quienes lo han visto en su niñez, y en muchos de esos casos pasa años sin hacerse visible.
En aquellos que no saben que están siendo acosados por Slenderman,
sucede lo siguiente: se deteriora su vida social, física y laboral; se
vuelven olvidadizos; presentan inestabilidad anímica e irritabilidad
constante.
Hola les escribo de nuevo para pedirles que escriban en los comentarios lo que les gustaria que ponga en el Blog ya que se me hace repetitivo el contenido por lo que les vuelvo a pedir cualquier idea es valida y por ultimo no les cuesta nada comentar o darle al boton de google más ya que se que hay visitas (unas 4000 ), creo que eso es todo hasta otra entrada
Se que escribo esto algo tarde pero me gustaria escribir sobre el juego el cual me parece un buen titulo para la saga,en fin el nombre es Slender:The Arrival y promete ser un gran juego
Solo con ver esta imagen uno piensa, pero que juegazo, me lo compro y la verdad es que si hay que comprarlo.El precio (que es muy barato para lo que te da) es acsesible y la cantidad de momentos buenos que te da, esas noches en las que gritas con amigos o los días en los que quieres un poco de adrenalina, por eso mismo vale cada centavo.
Por ultimo como no tengo nada más que contar les dejo este gameplay con unos minutos de juego en los que resalta el gran atractivo del juego.A como ultimo aviso les digo que esta en ingles pero si quieren uno en español busquenlo en youtube y lo encontraran.
El 31 de mayo de 2014, dos niñas de 12 años de edad, en Waukesha, Wisconsin,
sujetaron y apuñalaron a una compañera de clase de 12 años de edad, 19
veces; cuando se le preguntó más tarde a las autoridades, según los
informes, afirmaron que querían cometer un asesinato como un primer paso
para convertirse en acólitos de Slender Man, después de haber leído sobre él en línea. Gracias a la intervención de un ciclista que pasaba, la víctima
sobrevivió el ataque. Las atacantes fueron acusadas como adultas y
cada una se enfrenta a hasta 65 años de prisión. Una de las chicas dijo
que Slender Man la observaba, y puede leer la mente, y
teletransportarse. Los expertos testificaron en el juicio que ella
también dijo que conversó con Lord Voldemort y una de las Torugas Ninja.
El 1 de agosto de 2014, fue declarada no apta para ser juzgada y su
enjuiciamiento fue suspendido hasta que su condición haya mejorado.
En una declaración a los medios de comunicación, dijo Eric Knudsen,
«Estoy profundamente entristecido por la tragedia en Wisconsin y mi
corazón está con las familias de los afectados por este terrible acto».
Él dijo que él no estaría dando entrevistas sobre el asunto.
Después de escuchar la historia, una mujer no identificada de Hamilton, Ohio,
dijo a un reportero de televisión del canal WLWT que su hija de 13 años
de edad la había atacado con un cuchillo, y había escrito ficción
macabra, algunos implican a Slender Man, quien la madre dijo, había
motivado el ataque.
El 4 de septiembre de 2014, una niña de 14 años de edad en Port Richey, Florida,
supuestamente prendió fuego en la casa de su familia, mientras que su
madre y su hermano de 9 años de edad, estaban en el interior; la policía
informó de que la adolescente había estado leyendo historias en línea
sobre Slender Man, así como un libro electrónico llamado "Soul Eater".
Eddie Daniels de la Oficina del Sheriff, dijo acerca de la niña, "Ella
había visitado la página web que contiene una gran cantidad de la
información y las historias de Slender Man [...] Sería seguro decir que
hay una conexión con eso."
Slender Man fue creado en un hilo del foro de Internet Something Awful
comenzado el 8 de junio de 2009, con el objetivo de realizar un
concurso en línea de montaje fotográfico para que estas contengan
entidades sobrenaturales. El 10 de junio, un usuario con el nombre de Victor Surge
contribuye con dos imágenes en blanco y negro de unos grupos de niños, a
lo que añadió una figura espectral alta y delgada, vestida con un traje
negro. Las entradas de participantes anteriores consistieron únicamente
en fotografías; Sin embargo, Victor Surge complementó su
presentación con fragmentos de texto, supuestamente de los testigos, la
descripción de los secuestros de los grupos de niños, y dando al
personaje el nombre, «The Slender Man».
En una entrevista con el sitio web Know Your Meme, Victor Surge (nombre real Eric Knudsen) afirma que se inspiró para crear el Slender Man por leyendas de «la gente sombra », los escritos de H. P. Lovecraft, Zack Parsons, y Stephen King (particularmente en The Mist), y el surrealismo de William S Burroughs.
Su intención era, según él, «para formular algo cuyas motivaciones
apenas puedan ser comprendidas, y [que desencadenó] inquietud y terror
en la población general».